
Разработка 3D-игр в Unity
программирование
Описание
Эта книга ведет читателя от изучения основ проектирования 3D-игр и написания скриптов на C# к разработке собственной игры с яркими персонажами, объектами и фоном, эффектным освещением, анимацией и звуковым оформлением. Показано, как настроить взаимодействие пользователей с игровым интерфейсом, протестировать игру и подготовить ее для презентации в студиях.
Издание адресовано тем, кто заинтересован в создании 3D-игр, уже имеет некоторые знания в этой области и хочет приобрести практический опыт разработки.
Эту книгу читают вместе
пока никтоСвоё чтение
Соберите группу под свой темп – оно появится в каталоге.