
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
БОМБОРА · Вячеслав Уточкин · Дмитрий Табаков · Константин Сахнов · Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
программыинтернетпрограммирование12+
Описание
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!
Настольная книга начинающего игрового разработчика.
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.
- Как найти идею и выпустить классную игру.
- Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
- Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
- Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Эту книгу читают вместе
пока никтоСвоё чтение
Соберите группу под свой темп – оно появится в каталоге.